多线程程序设计 ◆ 多线程简介 线程(thread)是操作系统分配 CPU 时间的基本实体。每一个应用程序至少有一个线程,也可以拥有多个线程。线程是程序中的代码流。多个线程可以同时运行,并能共享资源。 线程与进程不同,每个进程都需要操作系统为其分配独立的地址空间。而同一进程中的各个线程是在同一块地址空间中工作。 在 Java 程序中,一些动态效果(如动画的实现、动态的字幕等)常利用多线程技术来实现。 在 Java 语言中可以非常方便地使用多线程。和 Visual C++ 相比,Java 的多线程既容易学习,又容易使用。 ◆ 创建多线程的两种办法: (1)建立类 Thread 的子类 (2)实现接口 Runnable 第二个办法比第一个使用得更为广泛。本讲座重点讲解第二个办法。 ◆ 接口 Java 语言取消了 C++ 的多重继承(“多重继承”常常使 C++ 程序员陷入混乱之中)。Java 增加了“接口”(interface)的概念,使 Java 在取消多重继承后,并未使功能下降。 “接口”(interface)是一种特殊的类。当你定义一个类时,可以“实现”(implements)一个(或多个)接口。语法如下: class 类名 extends 超类名 implements 接口名 ◆ 例 1.5.1 一个最简单的多线程小应用程序 import java.applet.*; import java.awt.*; public class k04a extends Applet implements Runnable { private Thread m_k04a = null; public k04a() { } public void paint(Graphics g) { g.drawString("Running: " + Math.random(), 10, 20); } public void start() { m_k04a = new Thread(this); m_k04a.start(); } public void stop() { m_k04a.stop(); m_k04a = null; } public void run() { while (true) { try { repaint(); Thread.sleep(200); } catch (InterruptedException e) { stop(); }
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