1. Client/Server Networking Java通过socket来完成它所有的网络底层的通讯,socket是一种通讯的通道,通过它可以将数据通过特定的端中发送及接收。Java中的socket可以分成二大类: (1) Datagram Sockets:数据包socket; (2) Stream Sockets:流socket; 1.2 Datagram Socket Datagram socket使用UDP来实现数据通讯,因此它不能保证数据能够到达目的地,但是由于它不需要专用的网络链接,所以它所需的资源相对少的多。 Datagram以包的方式发送数据,但它不能保证这些数据包以特定的顺序到达目的,因此包中往往需要包含序列号的信息,接收方可以根据序列号的信息决定是否所有的包都已收到,并按正常顺序重组这些包。 Java通过两个类DatagramSocket和DatagramPacket来支持Datagram socket。DatagramSocket实现了Datagram socket的基本功能,而DatagramPacket则提供了对包的一些支持。 DatagramSocket的几个重要方法: (1) DatagramSocket():随机绑定一个有效的端口; (2) DatagramSocket(int port):绑定指定的端口; (3) Void send(DatagramPacket p):发送数据报,由于目的地的地址信息已包含在数据报中,所以不需要在本函数中提供地址信息; (4) synchronized void receive(DatagramPacket p):接收数据包,线程安全; (5) synchronized void close():关闭socket; 在DatagramSocket中并不区分ServerSocket和ClientSocket,如果一定要区分,那么发送的是client,而接收的是server。 DatagramPacket有以几个重要的方法: (1) DatagramPacket(byte ibuf[], int ilength):用于接收数据报; (2) DatagramPacket(byte ibuf[], int ilength, InetAddressiaddr, int iport):用于发送的数据报; (3) byte[] getData() (4) int getLength() 以下是完整的Datagram Socket的例子: 接收端,Server端代码: import java.io.*; import java.net.*; class FortuneServer1 extends Thread { DatagramSocket ServerSocket; public FortuneServer1() { super("FortuneServer1"); try { ServerSocket = new DatagramSocket(1114); System.out.println("FortuneServer up and running..."); }
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